Doom_Install_Disks

Doom (1993) – klasyka gier i test retro technologii | Adbito.pl

Powrót do piekła – Doom (1993) w nowoczesnych testach

Doom to legenda. Gra, która w 1993 roku zrewolucjonizowała świat FPS-ów, a dziś wciąż przyciąga uwagę graczy i pasjonatów technologii. Postanowiłem sprawdzić, jak ten klasyk radzi sobie we współczesnych warunkach – z perspektywy testera, użytkownika i retroentuzjasty.

Dlaczego Doom?

Doom nie tylko zdefiniował gatunek, ale też stworzył ogromne możliwości do testowania: od silników open source, przez emulację, po UX. Dla osoby technicznej to idealna okazja, żeby połączyć rozrywkę z kompetencjami testera oprogramowania i obsługi systemów.

Gdzie testowałem Dooma?

  • Linux (openSUSE Tumbleweed) – DOSBox, GZDoom
  • Nintendo Switch – oficjalny port z eShopu
  • Windows 10 – klasyczny DOSBox i Doom95

Różne konfiguracje pozwoliły mi ocenić zachowanie gry w systemach współczesnych i typowo retro.

Co sprawdziłem?

  • Kompatybilność – Doom działa prawie wszędzie, ale nie wszystkie porty obsługują nowoczesne rozdzielczości czy pady.
  • UX/UI – Brak myszki w menu, konfiguracja z pliku, ale interfejs responsywny i szybki.
  • Sterowanie – Na Nintendo Switch sterowanie działa intuicyjnie, port obsługuje Joy-Cony i Pro Controller bez problemów.
  • Wydajność – Gra działa „zbyt dobrze” – konieczne ręczne limity FPS, żeby nie przekroczyć logicznych ram silnika.
  • Modyfikacje – Brutal Doom i Sigil przetestowane bez błędów, pełna kompatybilność z nowoczesnymi buildami.

Czego mnie to nauczyło?

  • Doom to idealny kandydat do testów retro-kompatybilności.
  • Retro UX potrafi być bardziej intuicyjne niż się wydaje.
  • Silniki typu GZDoom pokazują potencjał open source w praktyce.
  • Konfiguracja i debugging na różnych systemach przypomina, jak wyglądał rozwój oprogramowania bez GUI i automatyzacji.

Dla kogo jest ten wpis?

Dla graczy, którzy kochają klasyki. Dla osób technicznych, które chcą testować nieoczywiste przypadki. I dla rekruterów, którzy szukają ludzi potrafiących opisywać rzeczywiste problemy i środowiska.

To nie tylko gra – to materiał szkoleniowy, środowisko testowe i powrót do podstaw interakcji człowiek-komputer.

Chcesz zobaczyć więcej?

Zajrzyj na adbito.pl — prowadzę działalność, w ramach której tworzę strony i sklepy internetowe, testuję oprogramowanie, naprawiam sprzęt oraz oferuję helpdesk i wsparcie IT dla małych firm.

Next Post: PAD COBRA QSP7001D i LINUX